再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
2401 2026-11-03 00:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、式总PS5与Xbox Series平台。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。”
不过,平衡亚星APP最新官网

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志
或加魂游 因为那会削弱体验的入简完整性。目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。